문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디아블로 3/전설장비/무기/양손 무기 (문단 편집) === 황금 무두 도리깨(Golden Flense) === ||<-3> '''{{{#c46210 황금 무두 도리깨}}}''' || ||<|4><-2>[[파일:golden-flense.png]]||<-3>'''{{{+4 81.1}}}'''|| ||'''초당 공격력'''|| ||'''무기 공격력''' 68~73|| ||'''초당 공격 횟수''' 1.15|| ||<-3>{{{#ad835a 우아한 스카트심 룬으로 뒤덮인 이 화려한 고대 무기의 날은 손가락의 작은 어루만짐 만으로도 피를 볼 수 있을 만큼 날카롭습니다.}}}|| * 주요 속성 * 힘 +192-245 * 보조 속성 * '''{{{#f27b3c 휩쓸기 공격이 적중시킨 적 한 마리당 6의 진노를 회복하고 공격력 225-300% 증가}}}''' * 7가지 마법 속성 중 1개(가변) * 비전 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 독 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 번개 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 신성 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 냉기 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 화염 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 무기 공격력 +(39–47)~(47–59) * 무작위 속성 +3가지 휩쓸기 공격으로 적을 공격할 때 적중한 적 하나마다 진노가 회복되므로 진노 소모량을 조금이라도 줄일 수 있다. 다만 흰 바다매의 발과 달리 진노 소모량을 아주 없애버리는 건 아니므로 주의할 것.[* 사실 이로 인해 소진생 혜택을 받을 수 있어서 허공에 막 쓰지 않는 한 오히려 훨씬 좋다.] 또한 옵션의 특성상 다수와의 전투에서는 유용하지만 소수 전투에서는 효율이 감소하는 것이 문제. 적중 시 추가 진노 흭득량이 적중한 적 하나마다 진노가 회복되므로 잡몹들이 대다수가 모여있는 균열이나 대균열 혹은 일반 필드에서는 사실상 휩쓸기를 거의 무제한으로 쓸 수 있으나, 문제는 1:1상황이 되는 균열 수호자 혹은 각막의 우두머리 처치시에는 적중효과가 하나만 발동되며 대다수발동이 안되므로 진노가 부족해진다는 점이다. 휩쓸기를 주력으로 쓰려면 롤랜드 세트와 필연적으로 연계해야 하는데,도중에 진노가 부족해지면 롤랜드 세트의 핵심 30% x 5 공속 중첩 + 거절 방패 휩쓸기 피해량 증가 중첩이 자주 끊겨 피해 딜링이 안박히는 일이 발생한다. (세트 효과는 단독 곱연산으로써 DPS가 적용되며 따라서 피해 딜링의 핵심이기때문에 세트 효과 스킬이 끊긴다는건 핵심딜링이 끊긴다는 걸 의미한다.) 때문에 각막우두머리의 처치시에는 세트와 고유효과 연계 발동이 힘들어서 딜이 안박힌다는 문제점이 크나 이러한 점은 초당 진노 생성량 추가, 고통받는자의 파멸, 용기의 율법-멈출 수 없는 힘,눈부신 방패-열성의 섬광, 아카리트의 용사, 자원 소모량 감소등의 옵션 효과로 진노유지부족을 커버할 수 있다. 원래 휩쓸기 자체가 별로 효율이 좋은 기술이 아니라 버려졌지만 2.2.0 패치에서 휩쓸기를 위한 롤랜드 세트가 크게 상향되면서 성전사의 졸업 무기로 평가받고 있다. 문제가 있다면 양손 도리깨 자체가 잘 뜨지 않는 편인데 거기에 고대가 뜰 확률+고유 옵션에 진노 회복 6이 뜰 확률까지 고려하면... 2.4.0 패치에서 휩쓸기 피해가 최대 200%까지 증가하는 옵션이 붙었다. 2.6.1 패치에서 휩쓸기 피해가 고유 옵션으로 이동했으며 최대 300%까지 증가하고, 진노 회복은 기존 최대치인 6으로 고정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기